Встреча под летним снегом
7.6

Двадцатидвухлетний Ресуке Хадзуки начинает проявлять интерес к продавщице цветочного магазина. Несмотря на отсутствие интереса к растениям, он регулярно посещает магазин, приобретая цветы для возможности пообщаться с девушкой. Эти визиты становятся систематическими, а покупки

Ёрмунганд 2: Идеальный порядок
8.1

Торговка оружием Коко Хекматьяр продолжает свою деятельность, к которой присоединился мальчик Джонатан. После серии вооруженных столкновений и хаотичных ситуаций, организованных Коко, привычный мир Джонатана претерпел изменения. Мальчик начал лучше понимать истинные цели

На закате человечества
7.5

В отдаленном будущем численность населения Земли значительно сократилась. Выжившие люди проживают в небольших поселениях, где основным занятием является борьба за существование. Наиболее распространенной формой жизни на планете стали гномы - существа ростом до десяти

Психопаспорт
8.4

Действие происходит в 2112 году, где технологический прогресс привел к созданию системы Психопаспорт. Эта система использует имплантированные чипы для измерения коэффициента преступности каждого гражданина. Лица с повышенными показателями направляются на принудительную

Из нового света
7.8

В мире, где человечество отказалось от технологических достижений, общество существует на уровне начала XX века. Отсутствует центральная власть, люди проживают в небольших поселениях, поддерживая гармонию с природой. Энергетические потребности обеспечиваются мастерами,

Ёрмунганд
8

В центре сюжета находится торговец оружием Коко Хекматьяр, профессионально занимающаяся поставками вооружения и боеприпасов. Её деятельность включает выполнение заказов для различных конфликтующих сторон, а также непосредственное участие в боевых операциях. Местные власти

Явись, Азазель! Z
7.7

Ринко Сакума работает в офисе и не планирует менять род деятельности. Ее повседневная жизнь меняется после встречи с Акутабэ, владельцем детективного агентства. Акутабэ представляет себя как магического детектива, использующего сверхъестественные способности для расследований.

Лазурный гримуар: Другие воспоминания
6.5

Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, оказывается перевоплощенным в персонажа злодейки виртуальной отомэ-игры под именем Грейс Уверне. Это противоречит его прежнему характеру и привычкам, так как он был скромным и добродушным человеком. Теперь ему приходится

Служащий x Служба
7.7

Студенты начинают работать в департаменте здравоохранения, не представляя особенностей офисной деятельности. Ютаке Хасэбэ демонстрирует способность избегать рабочих обязанностей, сохраняя видимость добросовестного сотрудника. Его основным беспокойством становится организация

Сад изящных слов
8.2

Пятнадцатилетний ученик старшей школы Такао Акизуки предпочитает дождливые дни посещению занятий. В отличие от большинства людей, которые остаются дома в непогоду, он проводит время, прогуливаясь по городским улицам. Во время одной из таких прогулк в парке он встречает женщину,

Хал
7.6

Принцесса Пасифика Касула является наследницей трона в далекой стране. Согласно древнему пророчеству, принцесса должна уничтожить мир до достижения шестнадцатилетнего возраста. После раскрытия этой информации жители королевства, включая рыцарей и охотников, начали предпринимать

Сказание о демонах сакуры: Небесный гость
7.8

Чисэ - девушка, живущая в условиях рабства после ранней смерти родителей. Она выполняет приказы своего хозяина, местного правителя, известного жестоким обращением с подчиненными. Замок правителя расположен на вершине холма, и среди местных жителей распространены рассказы о его

Психопаспорт 2
7.8

Действие происходит в альтернативной версии Японии будущего, пережившей серию природных катастроф в 2020-х годах, за которыми последовал период нестабильности, экономического восстановления и внутренних конфликтов. В сформировавшемся обществе все аспекты жизни граждан

Белый ящик
8.1

Ученица старшей школы создает клуб аниме, куда привлекает других учащихся, интересующихся японской анимацией. Участники клуба начинают совместную деятельность, связанную с созданием анимации. В процессе работы они обращаются к воспоминаниям из детства и ставят цель создать

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?