Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку для подготовки к занятиям. Во время одного из визитов он встречает девушку в костюме кролика. Выясняется, что это Маи Сакурадзима - ученица его школы, которая старше его на год и работает профессиональной
Двое взрослых мужчин работают профессиональными нянями, присматривая за детьми в отсутствие родителей. Кадзуки Курусу и Рэй Сува внешне не соответствуют стереотипному образу воспитателей. Их работа нянями служит прикрытием для основной деятельности - оба являются наемными
Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта предоставляет владельцу определенные способности, но также приносит
Сюжет аниме повествует о школьнике Амане Фудзимии, который проживает по соседству с одноклассницей Махиру Сииной. Девушка демонстрирует высокие академические результаты по всем предметам и обладает привлекательной внешностью. Амане не отличается ни выдающимися знаниями, ни
Алисия с детства стремилась стать героем и была выбрана королем в число тринадцати избранных для выполнения миссии. Герои получили легендарный меч, передававшийся через поколения, и отправились в путешествие с целью свергнуть Короля Демонов Клеватесса, чьи действия угрожали
Старшеклассница Савако имеет внешность, напоминающую персонажей из фильмов ужасов - длинные темные волосы, бледную кожу и сдержанное поведение. Из-за этого среди одноклассников распространяются слухи, сравнивающие ее с Садако из "Звонка". Социальная неловкость Савако и
В регионе под названием Пограничные земли происходит постоянный конфликт между людьми и существами смешанной природы. Местные жители сосредоточены на вопросах выживания в условиях непрекращающихся столкновений. Главный персонаж - молодой человек по имени Кай, который защищает
Харука Сакура является учеником старшей школы Фурин, которая известна низкими академическими показателями и большим количеством учеников с боевыми навыками. Он придерживается принципа, согласно которому взаимодействие с физически или ментально слабыми людьми не представляет для
Молодой человек Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. Согласно официальной версии, девушка утонула во время спасения ребенка. Находясь на местном причале, Симпей с трудом осознает произошедшее.
Мэй Фанг работает фармацевтом в обществе, где социальное положение имеет значительное влияние. В детстве её продали в рабство, после чего направили в императорский дворец для изучения фармацевтики. Благодаря способностям к обучению она быстро освоила профессию, что позволило ей
Четвероклассница Нобита Ноби учится в обычной японской школе. Ее характеризуют лень и капризность, что создает угрозу отчисления из учебного заведения. Эта ситуация может иметь последствия для будущих поколений. Для решения проблемы появляется робот-кот Дораэмон из будущего.
Вирус распространяется по планете, превращая людей в существ с кошачьими чертами. Большая часть населения подверглась воздействию вируса и утратила человеческие качества. Оставшиеся люди скрываются в бункерах и подземных сооружениях, избегая контакта с трансформированными
Действие происходит в мире, где большинство пиратов не занимаются грабежом, а ищут сокровище короля пиратов. Многие молодые люди собирают команды для поисков легендарного предмета, принадлежавшего главарю всех пиратов. Луффи, обладающий способностями резинового человека,
Ититаро является семнадцатилетним наследником компании оптовой торговли. Он обладает способностью видеть духов, которая передалась ему от бабушки Огин. Эта особенность позволяет ему воспринимать различных духовных существ, как доброжелательных, так и враждебных. Постоянное
Фута, молодой человек, занятый работой и учебой, не планировал заводить домашнее животное. Его младшая сестра Юки обратилась к нему с просьбой временно присмотреть за своей кошкой по имени Кьюруга. Не имея возможности отказать, Фута согласился принять животное в свой дом, хотя