Дэндзи знакомится с Рэдзэ, молодой женщиной, работающей официанткой в кафе. Между ними возникает взаимное влечение, и Рэдзэ начинает знакомить Дэндзи с различными аспектами повседневной жизни. Она помогает ему осваивать новые практические навыки, а также знакомит с культурными и
Деннис, исключенный из своей гильдии, переезжает в небольшой город, чтобы открыть ресторан. Ранее он был признан одним из ведущих кулинаров столицы, но из-за предательства лишился прежнего положения. Имея 99-й уровень навыков и значительный опыт в кулинарии, он начинает новое
Араджи вел обычную жизнь до встречи с Матакой Асаминой, своим другом из детства, который неожиданно появился после долгого отсутствия. Их воссоединение привело к вовлечению Араджи в мир сверхъестественных сил. Вместе они стали участниками конфликта между группой существ,
Юдзи Кадзами с десяти лет живет самостоятельно после потери родителей. Он приобрел навыки уличного боя для самозащиты. В ходе событий он узнает о школе Михама, предназначенной для детей с трудной судьбой, где можно жить и учиться без ограничений. Школа предлагает ему убежище, но
В средней школе Токио семеро учеников систематически избегают посещения уроков. Они регулярно ищут укромные места в школьном здании, чтобы пропускать занятия. Во время одного из таких укрытий в заброшенной комнате они обнаруживают зеркало, излучающее необычное свечение. После
Действие происходит в ближайшем будущем в вымышленном городе Нео-Токио, разделенном на территории, контролируемые уличными группировками. Конфликты между ними решаются посредством модифицированной версии бейсбола, где вместо стандартных правил применяются физические
Пять учащихся создают школьный клуб под названием «Общество молодежной культуры», поскольку других участников для объединения не находится. Иори избирается президентом клуба, Химэко становится вице-президентом, а Ю занимает должность обозревателя моды. Двое юношей - Таити и
Королевство Дасюй переживает упадок после ухода богов, что привело к распространению демонических существ и разрушению. В отдаленной деревне, населенной преимущественно пожилыми людьми, проживает мальчик Цинь Му. Девять старейшин обеспечивают ему заботу и защиту. Повседневная
Футаро Уэсуги, второкурсник старшей школы, готовится к свадьбе и вспоминает события двухлетней давности. В то время он жил в стесненных финансовых условиях, заботясь о младшей сестре при отсутствии матери и отце, который имел значительные долги. Основной задачей Футаро было
Государственная школа «Чидори» и частная академия «Кике» расположены в одном районе, но разделены физическим забором и социальными различиями. Ученицы «Кике» происходят из обеспеченных семей и обучаются в условиях строгих правил и формального этикета. В «Чидори» учатся подростки
Действие аниме происходит в школе «Гинтама», где преподаватель Гинпачи Саката руководит классом 3-Z. Его методика обучения отличается от традиционных подходов: вместо стандартных уроков он организует учебный процесс в формате тематического парка. Каждая зона класса становится
Проект Z разрабатывался как автоматизированная система ухода за пожилыми людьми, предназначенная для снижения нагрузки на молодое поколение. Первоначальная концепция предполагала создание технологии, которая могла бы взять на себя основные обязанности по наблюдению и помощи
В мире, где каждому человеку в возрасте десяти лет присваивается уникальный класс, определяющий его способности и роль в обществе, обладатели сильных умений получают признание, а лишённые дара становятся изгоями. Арэл, сын известных родителей — «Принцессы клинков» Фары и
Коё Котесаси обладает навыками в области массажа и намерен стать спортивным врачом. Для получения стипендии он поступает в старшую школу при университете Сэйва, известном спортивными достижениями. Из-за финансовых трудностей он совмещает учёбу с работой в школьном общежитии, где
Хадзимэ Сэкигути оказывается в мире хозяев после переживания личного кризиса. Он попадает в заведение под названием "Клуб Один", где знакомится с персонажами различного профиля. Среди сотрудников присутствует ведущий с двадцатилетним опытом работы, использующий стиль