Кэй покидает лабораторию Комитета, избегая контроля исследователей. Он находит укрытие в безопасном месте. Тем временем Сато организует публичное выступление, где объявляет о планах проведения террористических актов. Целью этих действий является принуждение правительства к
Действие происходит в районе Акихабара в Токио. Главный персонаж Ринтаро Окабэ, студент, увлекающийся научными экспериментами, арендует помещение под лабораторию. Вместе с помощниками он проводит исследования, связанные с передачей сообщений. В ходе одного из экспериментов
Куйба представляет собой существо, чье существование связано с разрушением. С момента появления это создание следует определенному маршруту, уничтожая встречающиеся живые объекты. В процессе поглощения жизней существо получает энергию, необходимую для поддержания собственной
Семнадцатилетний Такуми проживает в металлическом контейнере на крыше высотного здания в токийском районе Сибуя. Он систематически пропускает школьные занятия, посвящая время компьютерной игре, где развивает персонажа по имени Сэйр и собирает связанные с ним предметы.
Аниме основано на манге и повествует о двух персонажах. Ацуси Камия, бывший капитан школьной спортивной команды, стал профессиональным футболистом в итальянском клубе. Его история начинается в средней школе Какэгава. Параллельно показан ученик Хидэто Цудзи, который ранее не
Аниме "Smile of Arsnotoria" основано на одноименной компьютерной игре. Сюжет сосредоточен на пяти ученицах магической академии Ашрам, обладающих различными характерами. В группу входят энергичная Мэл, хладнокровная Абрамелин, интроверт Пети Альберта и вспыльчивая
Сюжет разворачивается вокруг двенадцатилетнего Рема, сына известного чемпиона по теннису. После пребывания в США, где он выиграл юношеский американский чемпионат, персонаж возвращается в Японию и поступает в токийскую школу. В учебном заведении действует теннисный клуб, куда
Старшеклассница Юринэ проявляет постоянный интерес к различным явлениям и экспериментам. В рамках одного из таких занятий она проводит оккультный ритуал по вызову демона. В результате перед ней появляется демоническое существо женского пола с хвостом, напоминающим кобру.
Главный герой начал заниматься фигурным катанием в детстве и целенаправленно готовился к спортивной карьере. Благодаря регулярным тренировкам он достиг уровня региональных соревнований. После совершённой ошибки на состязаниях спортсмен принял решение завершить карьеру и переехал
Человечество считало себя единственным разумным видом до появления существа по имени Гримм. Целью Гримма является уничтожение всех живых существ, что вынуждает различные расы объединиться против общего врага. Для противодействия угрозе создается специальное подразделение,
В родильном доме крупного города шестнадцать лет назад произошла ошибка, в результате которой новорожденных Наги и Эрику перепутали. Спустя годы их родители обнаружили эту ситуацию, но решили не менять сложившийся уклад жизни. Чтобы сохранить обе семьи в едином кругу, взрослые
Ученик пятого класса Ториясу и его младшая сестра Мико обнаружили исчезновение своего пса Пападолла. Животное пропало, будучи прикованным цепью, что исключало возможность самостоятельного побега. Дети начали строить предположения о причинах случившегося, рассматривая версии от
Офисный работник Леон по настоянию сестры начинает играть в отомэ-игру, надеясь отвлечься от рабочих проблем. Он планирует вести спокойную фермерскую жизнь в виртуальном мире. Однако обнаруживает, что в этой игровой вселенной доминируют женщины, а мужчины выполняют подчиненную
Группа из восьми девушек проходит обучение в обычной школе города Урава. Их фамилии образованы от названий различных районов префектуры Саитама, а вторые имена связаны с местными достопримечательностями. Усаги возглавляет школьный клуб железнодорожников, где участницы обсуждают
Эльф-клирик Карла и мечник Айвин начинают совместное путешествие по фэнтезийному миру. Их путь проходит через различные локации, где они сталкиваются с природными препятствиями и встречают разнообразных фантастических существ. Персонажи демонстрируют разные подходы к решению