Лазарь
7.2

В 2052 году мировое сообщество достигло объединения, а человечество получило защиту от заболеваний благодаря препарату Hapuna. Разработка нейробиолога доктора Скиннера стала повсеместно применяться как средство без побочных эффектов, что привело к его массовому использованию

Магическая битва
8.3

Старшеклассник Юдзи Итадори проводит время в школьном клубе оккультистов, где участвует в паранормальных экспериментах с друзьями. В обычной жизни он регулярно навещает своего дедушку в больнице. Ситуация меняется, когда Юдзи находит запечатанный предмет, содержащий палец Сукуны

Подземелье вкусностей
8.6

Согласно историческим хроникам, Золотое королевство было уничтожено много веков назад. Все попытки обнаружить это легендарное государство заканчивались безрезультатно. Неожиданно появляется правитель исчезнувшего королевства, который сообщает, что его владения были заточены под

О движении Земли
8.2

В Польше XV века действовала система религиозного контроля, при которой отклонения от церковных учений преследовались инквизицией. В этих условиях жил молодой Рафал, проявлявший способности к теологии. Его целью было поступление в университет для углубленного изучения

Башня Бога: Возвращение принца
7

Башня Бога представляет собой сооружение, доступ к которому ограничен. Лица, осведомленные о существовании башни, стремятся достичь ее вершины. Для этого требуется пройти серию испытаний, многие из которых завершаются неудачей для участников. Главный персонаж по имени Баам

Песнь ночных сов 2
8.3

Ко Ямори, старшеклассник, внешне демонстрирует успехи в учебе и дружелюбное поведение среди сверстников. За этим скрываются внутренние тревоги, которые вызывают у него проблемы со сном. Не выдерживая монотонности повседневной жизни, он принимает решение оставить школу в поисках

Предсмертный список зомби
7.7

Акира Тэндо работает в компании, где сталкивается с регулярными сверхурочными нагрузками и давлением со стороны руководства. Его первоначальный профессиональный энтузиазм постепенно снижается в условиях постоянного стресса. В рабочей обстановке он обращает внимание на коллегу

Юный лорд — мастер побега
7.7

Действие анимационного фильма разворачивается в феодальной Японии. Главный персонаж - молодой лорд Ходзе Такатоки, проживающий в замке с матерью. В результате вражеского нападения замок переходит под контроль противников, а Такатоки с несколькими слугами вынужден бежать, взяв с

Буттигири?!
6.7

Араджи вел обычную жизнь до встречи с Матакой Асаминой, своим другом из детства, который неожиданно появился после долгого отсутствия. Их воссоединение привело к вовлечению Араджи в мир сверхъестественных сил. Вместе с Матакой они стали участниками конфликта между группой

Что будет делать сильнейший король в своей второй жизни?
6.5

Грей был монархом, обладавшим сильной армией, значительными ресурсами и властью над своими противниками. Его подход к управлению основывался на неприятии доверия к другим, что он считал проявлением слабости. Окружение состояло из людей, демонстрировавших лояльность по расчёту,

Ветролом
7.5

Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашное поведение и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя

Ветролом 2
7.3

Харука Сакура является учеником старшей школы Фурин, которая известна низкими академическими показателями и большим количеством учеников с боевыми навыками. Он придерживается принципа, согласно которому взаимодействие с физически или ментально слабыми людьми не представляет для

Необъятный океан
8.7

Студент Иори поступает в колледж в прибрежном городе и селится в семье Котэгава, владеющей магазином дайверского снаряжения. Главный герой избегает контактов с членами семьи из-за своего страха перед водой и глубиной. Его нежелание взаимодействовать с окружающими создает

Ведьма и чудовище
7.7

В городе, находящемся под управлением ведьмы Агаты, появляются двое провидцев - Гвидо и Ашаф. Гвидо представляет собой женщину с чертами дикой природы, включая длинные клыки и необузданный взгляд. Ашаф - мужчина, который постоянно носит с собой гроб и обладает выразительной

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?