Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, оказывается перевоплощенным в персонажа виртуальной отомэ-игры. Он становится Грейс Уверне — аристократкой, чей характер противоположен его прежней скромной натуре. Мужчина средних лет попадает в школьную среду, где ему
На континенте Шангри-Ла установилось сосуществование людей и ёкаев, где отсутствуют строгие правовые ограничения. Данная территория представляет собой зону взаимодействия научных и магических технологий. Ситуация изменилась после появления минус-волны под названием
В Академии Сэйке происходят необъяснимые события, что порождает различные слухи среди учащихся. Ученица Юко обладает способностями полтергейста и становится центральной фигурой паранормальных происшествий. При учебном заведении действует кружок по изучению сверхъестественных
Лабиринт представляет собой город, разделенный на десять районов, где проживают ведьмы и прорицатели. В отдаленной части города молодые девушки проходят обучение, чтобы присоединиться к группе "Урара" – женщин, известных способностью решать сложные загадки. Чия,
Тридцатилетняя Морико Мориока, достигшая карьерных успехов, но не уделявшая внимания личной жизни, стремится к уединению. Ее цель заключается в полном погружении в виртуальное пространство, чтобы избежать возвращения в реальность. Женщина проводит время в компьютерных играх,
Мужчина в возрасте тридцати лет погибает и возрождается в новом мире под именем Теон. До своей смерти он предполагал, что в загробной жизни получит доступ к магическим способностям. Однако в новом мире магия отсутствует как явление, что приводит Теона к состоянию апатии и
В школьной среде существует разделение учащихся на две основные группы. К первой относятся авторитетные ученики, обладающие влиянием среди сверстников. Они следят за внешним видом и ориентируются в современных тенденциях моды. Вторая группа состоит из студентов, сосредоточенных
Гейне проходит специальную аттестацию и получает назначение на должность личного преподавателя четырех принцев королевства. Его задача заключается в организации учебного процесса для наследников престола, каждый из которых обладает сложным характером и специфическими
Аоба Сузуказэ, выпускница старшей школы, увлекается компьютерными играми и стремится построить карьеру в этой сфере. После окончания учебы она устраивается в компанию по разработке игр, которая создала ее любимую игру. Девушка занимает должность художника по фоновой графике,
Группа старшеклассников создает музыкальный коллектив в жанре бойз-бенд. Участники Атом Кирихара, близнецы Эл и Эр Номура, а также Руи Айба совмещают учебные обязанности с регулярными репетициями. Они посещают школьные кружки, участвуют в фестивалях и поддерживают обычный
Такаси Нацумэ обладает способностью видеть потусторонних существ, что отличает его от обычных людей. Чтобы избежать непонимания окружающих, он скрывает эту особенность. Мальчик переезжает к родственникам, где продолжает сталкиваться с различными духами и призраками. Эти встречи
В Америке 1930-х годов происходят постоянные столкновения между преступными группировками за контроль над территориями. Конфликт между семьями Мартилло и Гандор достигает пика, обе стороны несут значительные потери. Основное противостояние сосредоточено вокруг двух модзинов,
Ученик Такаги регулярно сталкивается с навязчивым вниманием школьной медсестры, которая демонстрирует ему откровенные наряды и стремится к физическому контакту. В это же время юная волшебница Маримо после употребления специальной конфеты приобретает взрослое телосложение, что