
После глобальной катастрофы человеческая цивилизация пришла в упадок. Городские территории превратились в руины, инфраструктура разрушилась, природа постепенно поглотила созданные человеком объекты. В этих условиях две девушки, Ёко и Ай, перемещаются по территории Японии на

Ген Кинокура - опытный путешественник, предпочитающий одиночные походы. Его вылазки в природу представляют собой систематические мероприятия по самостоятельному преодолению маршрутов. Во время одного из таких походов в лесной местности он встречает Шизуку Кусано - девушку без

Шууреи и Эйгэтсу назначены совместными правителями провинции Са. Эйгэтсу происходит из простой семьи, но обладает способностями к управлению. Их первоначальная задача заключается в преобразовании региона в центр научных исследований. Для реализации этого плана Шууреи

В альтернативной реальности человечество ведет продолжительную войну с драконами. Ситуация обостряется после освобождения древнего лидера драконов, который был заключен в тюрьму на несколько столетий. Это событие нарушает существующий баланс сил и создает непосредственную угрозу

Существо с бессмертием и способностью менять форму прибывает на планету. Изначально оно существует в виде камня, затем принимает облик мха, растущего на камне. Спустя столетия существо переходит в форму мертвого волка, начиная новый этап развития. Со временем существо продолжает

Вайолет Эвергарден — молодая девушка, которая провела большую часть жизни на поле боя под командованием майора Гилберта. В ходе военных действий она получает серьезные ранения и теряет обе руки. После завершения войны она устраивается на работу в почтовую службу, где занимается

Сюжет аниме повествует о группе персонажей, обладающих боевыми навыками. Их основной задачей является преодоление противников для защиты близких и достижения конкретных целей. В процессе развития сюжета демонстрируется обучение молодых людей боевым искусствам и их взаимодействие

В городе действуют два молодых человека, обладающих сверхъестественными способностями. Оба работают в фотостудии, которая помимо основной деятельности занимается неофициальными расследованиями происшествий среди местных жителей. Первый сотрудник может по фотографии

В мире, где каждому человеку в десятилетнем возрасте присваивается уникальный класс, определяющий его способности и социальную роль, обладатели могущественных умений получают признание, а лишённые дара становятся изгоями. Арэл, сын легендарной воительницы Фары и магического

В альтернативной реальности на земле Крузон жители обладают способностью управлять элементом "кварцем". Этот ресурс позволяет контролировать различные механизмы и способствует технологическому развитию цивилизации. Райгарт Эрроу является одним из немногих, кто лишен

Действие происходит в современной Японии, где сохраняется историческое противостояние между кланами ниндзя и группировками якудзы. Синоха, последний представитель рода ниндзя, сталкивается с Кивами - членом влиятельного клана якудзы. Их первая встреча выглядит случайной, но

Профессор Оук обратился к тренерам Рэду и Блу с просьбой о помощи в сборе данных о покемонах региона. Полученная информация должна была пополнить электронную библиотеку профессора. После выполнения задания начинающим тренерам предоставили возможность выбрать себе покемонов для

Хига Майсэ - старшеклассница, которая работает на ресепшене в семейной гостинице после уроков. Она испытывает трудности в поиске друзей и общении со сверстниками. Её повседневная жизнь состоит из учебы и работы, где она иногда взаимодействует с постояльцами гостиницы. Ситуация

Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку, где берет книги для чтения. Он систематически занимается учебой и поддерживает общение с одноклассниками. В повседневной жизни персонаж сталкивается с необходимостью распределять время между учебными

Пожилая женщина находит бездомного кота, роющегося в мусорном контейнере в поисках пищи. Приблизившись к животному, она обнаруживает, что кот обладает способностью к человеческой речи. Несмотря на необычность ситуации, женщина решает взять его к себе домой. В процессе общения