Искусство обмана
5.7

В образовательной системе, где результаты экзаменов определяют доступ к высшему образованию и карьерным возможностям, студенты разделяются на две категории. Ученики типа «Обучение» сосредоточены на интенсивной подготовке, тогда как ученики типа «Обман» используют различные

Магическая академия Атараксия: Гибрид x Сердце
6.5

Вайолет Эвергарден - молодая девушка, которая служила солдатом под командованием майора Гилберта. Во время боевых действий она получает серьезные ранения и теряет обе руки. После войны ей предоставляют протезы и предлагают работу в почтовой службе. Организация занимается

Обманщик: «Юные детективы» Рампо Эдогавы
7

Кэнскэ является старшеклассником, который получает образование на дому и состоит в школьном клубе "Юные детективы". Он увлекается детективной литературой и занимается расследованием различных дел под руководством опытного детектива Когоро Акэти. Во время выполнения

Парень-яойщик из старшей школы
7

Пятнадцатилетний Куросаки Итиго обладает способностью видеть духов. Он не рассказывает о своем даре окружающим, чтобы избежать непонимания. Однажды юноша становится свидетелем битвы между синигами Рукией Кутики и враждебным духом, представляющим угрозу для людей. В критический

Сказания Зестирии
7.5

Во втором сезоне продолжается деятельность школьного клуба игры на кото под руководством Кураты. Главный герой изначально не планировал занимать пост президента клуба, но был вынужден взять на себя эти обязанности для предотвращения его закрытия. В поисках новых членов Курата

Приказ, изменивший мир
5.9

В мире существуют феи, которые исполняют человеческие желания. Люди, получившие исполнение желаний, становятся ордерами - индивидуумами, способными контролировать свое тело и окружающую реальность. Ученик старшего класса Эйджи десять лет назад загадал желание о уничтожении мира,

Один из отвергнутых: Изгой
7.1

События происходят в регионе, находящемся под влиянием России, где доступ к информации из внешнего мира ограничен. Мать девятилетней Катри уехала на заработки в Германию несколько лет назад, оставив девочку на попечение бабушки и дедушки. Семья проживает на ферме и не имеет

Эндрайд
6.1

В 196 году нового летоисчисления, через год после завершения вооруженного конфликта между Землей и космическими колониями, была создана Объединенная нация Земной сферы. Четверо из пяти пилотов мобильных костюмов Гандам приняли решение поддержать установление мира и добровольно

Карточные бои Авангарда G: Будущее
6

Молодая девушка работает официанткой в кафе, не имея воспоминаний о своем прошлом. Ее сознательная жизнь началась в этом заведении после потери памяти. Основной задачей становится восстановление событий, приведших к амнезии, и выяснение обстоятельств ее прежней жизни. Макото

Проект воспитания девочек-волшебниц
7.1

Койу Судзуки получает приглашение принять участие в специальной игре для магических девушек. Целью игры является выбор новой Магической Девочки, которая получит усиленные способности для борьбы с угрозами. Вместе с Койу в игре участвуют девять других девочек-волшебниц. На

Нелюдь 2
7.8

В мире существуют существа под названием Адзин, обладающие наполовину человеческой внешностью. Они считаются бессмертными и имеют особые способности. Правительство объявило их целями для поимки, после чего пойманных Адзин используют в лабораторных экспериментах для изучения их

Кровопийцы
6.3

Команда Карасуно прошла серию побед в турнире, включая победу над Аоба Дзёсай в полуфинальном матче. В финале им предстоит встретиться с командой Сираторидзава, которая сохраняет непроигрышную серию с момента появления в её составе игрока Усидзимы Вкататоси. Сираторидзава

Запретная татуировка
6.1

В жизни юной Джорджии происходят значительные изменения, когда она узнает, что ее привычное окружение было иллюзией. Девочка начинает исследовать новый мир, связанный с ее происхождением. Она отправляется в путешествие с целью раскрыть тайны прошлого и определить свои настоящие

Маги: Приключение Синдбада
8.2

Синдбад в четырнадцатилетнем возрасте знакомится с Юнаном, одним из четырех Магов текущей эпохи. Юнан длительное время хранит тайны Великого разлома. Это знакомство изменяет привычную жизнь главного героя и открывает для него новые возможности. После встречи с магом Синдбад

Мир удона Поко
7.9

Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио и достигает тридцатилетнего возраста. После смерти отца он возвращается в провинцию Кагава, где вынужден взять на себя управление семейным ресторанным бизнесом. Первоначально Сота считает себя неудачником из-за необходимости оставить

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?