Приказ, изменивший мир
5.9

В мире существуют феи, которые исполняют человеческие желания. Люди, получившие исполнение желаний, становятся ордерами - индивидуумами, способными контролировать свое тело и окружающую реальность. Ученик старшего класса Эйджи десять лет назад загадал желание о уничтожении мира,

Один из отвергнутых: Изгой
7.1

События происходят в регионе, находящемся под влиянием России, где доступ к информации из внешнего мира ограничен. Мать девятилетней Катри уехала на заработки в Германию несколько лет назад, оставив девочку на попечение бабушки и дедушки. Семья проживает на ферме и не имеет

Эндрайд
6.1

В 196 году нового летоисчисления, через год после завершения вооруженного конфликта между Землей и космическими колониями, была создана Объединенная нация Земной сферы. Четверо из пяти пилотов мобильных костюмов Гандам приняли решение поддержать установление мира и добровольно

Карточные бои Авангарда G: Будущее
6

Молодая девушка работает официанткой в кафе, не имея воспоминаний о своем прошлом. Ее сознательная жизнь началась в этом заведении после потери памяти. Основной задачей становится восстановление событий, приведших к амнезии, и выяснение обстоятельств ее прежней жизни. Макото

Проект воспитания девочек-волшебниц
7.1

Койу Судзуки получает приглашение принять участие в специальной игре для магических девушек. Целью игры является выбор новой Магической Девочки, которая получит усиленные способности для борьбы с угрозами. Вместе с Койу в игре участвуют девять других девочек-волшебниц. На

Нелюдь 2
7.8

В мире существуют существа под названием Адзин, обладающие наполовину человеческой внешностью. Они считаются бессмертными и имеют особые способности. Правительство объявило их целями для поимки, после чего пойманных Адзин используют в лабораторных экспериментах для изучения их

Кровопийцы
6.3

Команда Карасуно прошла серию побед в турнире, включая победу над Аоба Дзёсай в полуфинальном матче. В финале им предстоит встретиться с командой Сираторидзава, которая сохраняет непроигрышную серию с момента появления в её составе игрока Усидзимы Вкататоси. Сираторидзава

Запретная татуировка
6.1

В жизни юной Джорджии происходят значительные изменения, когда она узнает, что ее привычное окружение было иллюзией. Девочка начинает исследовать новый мир, связанный с ее происхождением. Она отправляется в путешествие с целью раскрыть тайны прошлого и определить свои настоящие

Маги: Приключение Синдбада
8.2

Синдбад в четырнадцатилетнем возрасте знакомится с Юнаном, одним из четырех Магов текущей эпохи. Юнан длительное время хранит тайны Великого разлома. Это знакомство изменяет привычную жизнь главного героя и открывает для него новые возможности. После встречи с магом Синдбад

Мир удона Поко
7.9

Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио и достигает тридцатилетнего возраста. После смерти отца он возвращается в провинцию Кагава, где вынужден взять на себя управление семейным ресторанным бизнесом. Первоначально Сота считает себя неудачником из-за необходимости оставить

Трусливый  велосипедист: Запасной велосипед
7.1

Айк занимает должность главного чародея в армии Короля Демонов, где специализируется на создании кошмаров в боевых условиях. Его лицо скрыто маской, что вызывает страх у противников. За этим образом скрывается человек с обычной внешностью, прошедший через различные жизненные

Нелюдь. Фильм 2: Столкновение
7.3

Кэй покидает лабораторию Комитета и находит укрытие. В это время Сато организует публичное выступление, где объявляет о подготовке террористических актов для защиты прав нелюдей. Беглец осознает необходимость противодействия планам террориста, чтобы предотвратить масштабные

С этим клубом точно что-то не так!
7.2

Сюжет основан на экранизации японского литературного произведения. В центре повествования находится высший разум, заключенный в сферу и отправленный на Землю. Это бессмертное существо способно принимать любую форму, ориентируясь на силу импульсов окружающей среды. До встречи с

Прекрасный ритм: Король Призмы
6

Аниме рассказывает о спортсменах, занимающихся фигурным катанием с использованием прыжка Призм. Главный персонаж Шин знакомится с другими фигуристами - Кодзи, Хиро и Кадзуки. Между ними происходит обсуждение предыдущих спортивных достижений и обмен опытом выполнения элементов. В

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?