Годзилла: Пожиратель звёзд
6.6

В мире существует особая категория писем под названием "сигофуми", которые передаются из мира мертвых в мир живых. Когда человек умирает, его душа может оставить послание, содержащее невысказанные при жизни чувства - любовь, сожаление или неприязнь. Эти письма

Годзилла: Решающая схватка
6.9

Через 20 000 лет Харуо оказывается на Земле, которая претерпела значительные изменения. В этом мире Годзилла доминирует как основная форма жизни. Человеческая цивилизация находится на грани исчезновения. Харуо знакомится с представителями племени Хутуа - близнецами Маиной и

Калигула
6.7

Виртуальная реальность под названием Мёбиус предоставляет пользователям возможность избежать негативных переживаний. В этом цифровом пространстве сознательная программа Мю, олицетворяющая музыку, устраняет воспоминания о боли и тревогах. Пользователи приобретают облик подростков

Ингресс
6.3

В вымышленной стране существует разветвленная сеть железных дорог, позволяющая добраться из одного конца страны в другой с одной пересадкой. Каждый поезд оборудован модулем «Рейлорд», обеспечивающим взаимодействие между гуманоидом и системой управления составом. С развитием

Бадминтон Аяно Ханэсаки
7.1

События происходят в средневековом королевстве Леонис, где мирная жизнь населения была нарушена нападением неизвестных сил на столицу. В результате атаки погибло значительное количество мирных жителей. Принцессе Элизабет удалось спастись бегством и скрыться от преследователей.

Би: Начало
7.8

В недалеком будущем человечество сформировало новую нацию под названием "Кремон". Жизнь в городах регулируется компьютерными системами и строгими правилами. Для поддержания порядка функционируют специализированные полицейские подразделения. В одном из таких

Владыка Вермилиона: Король алого лотоса
5.8

В мире Дайкурики развиты уникальные технологии, создающие стабильную среду обитания. Конфликт начинается, когда народы разных регионов вступают в противостояние из-за древних технологий, способных изменить современный мир. Жрицы изымают эти технологии, чтобы предотвратить их

Гридмен
6.6

Юта Хаиби проживает в японском городке и ведет обычную жизнь. Во время посещения заброшенного здания он обнаруживает старинный компьютер с сообщением "помни своё предназначение" и изображением киберсамурая. Не придав значения находке, юноша покидает помещение. Позже он

Код Гиас: Восставший Лелуш — Император
7.9

В 2010 году Япония находится под контролем Британской империи, которая использует боевых роботов под названием "Найтмер Фрейм" для поддержания оккупационного режима. Территория страны переименована в Зону 11, местное население подвергается систематической

Код Гиас: Восставший Лелуш — Восстание
7.7

В альтернативной реальности Британская Империя установила глобальное господство, подчинив большинство стран. После политического конфликта империя начала войну против Японии, которая завершилась поражением японского государства. Территория Японии была переименована в "Зону

Персона 5
7.1

Рэн Амамия обвиняется в нападении и сталкивается с перспективой отбывания срока в токийской исправительной колонии. Благодаря связям его друга Масаёси Сидо с влиятельными лицами, Амамия избегает тюремного заключения. Он переезжает в Токио, где проживает на чердаке одного из

Лиз и синяя птица
8

Тото обладает способностями, но его скромность и стеснительность препятствуют поиску команды для участия в приключениях. Он остается в родном городе, где получает приглашение от трех девушек — Сиэль, Анемоны и Гор. Внешне они производят впечатление элегантных и загадочных

Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире: Снежные воспоминания
7.5

Пятнадцатилетний Вакана Годзе с детства увлекается шитьем, что вызывает насмешки сверстников. В результате подросток перестает общаться с одноклассниками и проводит свободное время дома за швейной машинкой. Его навыки изготовления одежды остаются незамеченными окружающими до

Я и 23 раба
6.6

Юга Оота обнаруживает в интернете информацию о гаджете SCM, который позволяет подчинять людей через мозговые импульсы. Устройство активируется только при победе в споре или соревновании с другим владельцем SCM, проигравший становится слугой победителя. Юга приобретает

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?