Мори Раммару является бессмертным вампиром, который ранее был союзником Оды Нобунаги. На протяжении нескольких столетий он перемещается по разным местам, скрываясь от охотников и обычных людей. Его путь приводит в небольшой городок, где он находит пристанище в бане,
Сорокалетний Тодзима Тандзабуро с детства стремился стать Камен Райдером. В течение многих лет он проводил одиночные тренировки в горной местности, где занимался сбором тематических артефактов и отработкой боевых навыков. Несмотря на продолжительные усилия, его жизнь не
Студент колледжа Цзян Бэй становится участником системы, предназначенной для установления справедливости. Система предоставляет ему возможность переместиться в параллельный мир, где он перевоплощается из обычного молодого человека в одаренного ребенка. Ему предстоит
Главный герой оказывается в долине, населенной монстрами. Его сознание перемещается в боевой меч, способный летать. Персонаж, ранее увлекавшийся аниме, становится частью фэнтезийного мира, но не может вернуться в человеческое тело. Для выживания ему необходимо освоить управление
В мире, где различные деревни ведут борьбу за власть и ресурсы, молодой Ши Хао из бедного поселения получает необычное благословение богов. Это событие становится поворотным моментом в его жизни, поскольку теперь он несет ответственность за защиту своего клана. Главный герой
Существо с признаками бессмертия появляется на планете, обладая способностью менять физическую форму. Первоначально оно существует в виде камня, сохраняя эту форму на протяжении столетий. Затем существо переходит в состояние мха, произрастающего на каменной поверхности,
Длительный конфликт между организациями ниндзя и якудзы продолжается с периода их исторического противостояния. В современное время ниндзя Синоха, последний представитель древнего клана, встречает члена клана якудзы по имени Кивами. Их первое столкновение выглядит случайным, но
Саэ и Коки являются друзьями с детства, проживая на одной улице и посещая совместно детский сад, начальную и среднюю школу. В период обучения в средней школе Саэ отмечает физические и поведенческие изменения Коки: увеличение роста, появление более мужественных черт, уверенного
Эллен, ранее проживавшая в современной Японии с ее развитыми технологиями и быстрым темпом жизни, перерождается в полудуховное существо. Ее отец Ровель известен как герой, спасший королевство, а мать Исток занимает положение первородной королевы, управляющей духами. В новом
Кабоку предпочитал оставаться незаметным в школьной жизни. Его дни проходили в общении с небольшим кругом друзей, избегая лишнего внимания. Заикание делало разговоры сложными, поэтому тихое поведение было практической необходимостью. Поступив в среднюю школу, он планировал
Касивада — старшеклассница, которая постоянно сохраняет нейтральное выражение лица независимо от обстоятельств. Её сдержанное поведение и отсутствие эмоциональных реакций вызывают интерес у окружающих. Одноклассник Ота отличается прямой эмоциональностью и открыто выражает свои
Раз в тысячу лет божественные существа из различных мифологий собираются для определения судьбы человечества. На собрании присутствуют представители древнегреческих, скандинавских, славянских, индийских и других пантеонов. Верховное право принятия решений принадлежит Зевсу,
Во втором сезоне продолжается деятельность школьного клуба игры на кото под руководством Кураты. Первоначально он не планировал занимать должность президента клуба, но был вынужден взять на себя эту роль для предотвращения закрытия сообщества. В процессе поиска новых участников
Старшеклассник Масато Осуки испытывает трудности во взаимоотношениях с матерью Мамакой из-за её чрезмерной опеки. Для избегания контроля со стороны родительницы он регулярно проводит время в виртуальном мире MMORPG, где достиг определенных успехов. Конфликт поколений
В современной Японии сохраняется историческое противостояние между кланами ниндзя и якудзы. Синоха, последний представитель рода ниндзя, случайно сталкивается с Кивами из клана якудзы. Изначальная враждебность между ними постепенно сменяется осознанием общих целей. Это открытие