Ацуко, девушка из сельской местности, получает письмо о зачислении в академию магии, куда давно стремилась попасть. Она собирает вещи и отправляется в учебное заведение. Однако на месте выясняется, что другие студенты негативно относятся к ее происхождению и считают, что ей не
Дзиро с детства проявляет интерес к авиации и мечтает стать пилотом. Однако наличие близорукости создает препятствие для реализации этой цели. Несмотря на медицинские ограничения, он продолжает увлекаться самолетами и начинает разрабатывать концепции собственных летательных
Таро Сакамото, бывший профессиональный наемный убийца, принимает решение оставить криминальную деятельность. Он устраивается на работу в небольшой магазин, планируя вести спокойную жизнь вдали от преступного мира. Его цель заключается в том, чтобы прожить остаток жизни в обычных
В параллельной вселенной существуют магические карты, способные превращаться в монстров. Для их поиска и запечатывания были направлены волшебницы. Лувия Эдельфельт использует сапфировый артефакт, а Тосака Рин владеет рубиновой палочкой. Изначально сотрудничая, они постепенно
Нанако учится в средней школе и живет в семье с ограниченными финансовыми возможностями. Чтобы улучшить материальное положение, она находит подработку в новом плавательном центре, которым управляет ее дядя. Ее задача заключается в участии в концерте по случаю открытия бассейна,
Хёнсок Пак регулярно сталкивается с издевательствами в школе из-за своего внешнего вида. Одноклассники дразнят его за избыточный вес, неуклюжесть и проблемы с кожей. Ситуация становится настолько тяжелой, что подросток принимает решение о переводе в другое учебное заведение,
Пожилой человек с состоянием, обеспокоенный состоянием здоровья, принимает решение о распределении наследства между внуками. В семье возрастает напряженность из-за большого количества потенциальных наследников. Опасаясь возможных конфликтов и преступных интриг, он организует
Эйичи Нано проявляет интерес к теннису, но не имеет практического опыта игры. Он изучает стратегии и технические аспекты этого вида спорта, используя материалы из библиотеки. После вступления в школьный теннисный клуб персонаж обнаруживает, что теоретические знания помогают ему
Одиннадцатилетняя школьница Читосэ испытывает сильные чувства к одному из сверстников. Она регулярно следует за объектом своей симпатии, надеясь установить с ним отношения. Мальчик не проявляет ответного интереса, но Читосэ продолжает предпринимать попытки привлечь его внимание.
На планету Земля совершено нападение инопланетных существ, технологический уровень которых превосходит земные разработки. Для изучения угрозы создана специальная организация "Фронтир", задачей которой является анализ технологий пришельцев. В состав группы входит
Камуи Сиро возвращается в Токио после пятнадцатилетнего отсутствия. Он замечает значительные изменения в жизни своих прежних друзей, с которыми когда-то проводил много времени. Длительная разлука привела к изменению их взаимоотношений, и теперь им предстоит заново находить
После смерти люди не могут вернуться в прошлое, чтобы изменить свою судьбу. Однако некоторые души получают последний шанс в баре «Квиндеким», где участвуют в случайных играх, определяемых рулеткой. Результат игры влияет на дальнейшую судьбу участников. Среди них оказываются два
В древности боги и демоны объединились для победы над драконом Бахамутом. После его заточения ключ от темницы разделили на две части: одну оставили боги, вторую - демоны. Союз распался после победы, но спустя время божественная половина ключа была утрачена. Это создало угрозу
Ученица старшей школы создает клуб аниме, куда привлекает других учащихся, интересующихся японской анимацией. Участники клуба начинают совместную деятельность, связанную с созданием анимации. В процессе работы они обращаются к воспоминаниям из детства и ставят цель создать