Юна является обычной школьницей, чья жизнь меняется после вступления в тайную организацию. Вместе с группой друзей она получает магические способности и специальное оружие для борьбы с монстрами, представляющими угрозу для человеческого мира. Организация ставит перед ними задачу
Пожилой человек с состоянием, обеспокоенный состоянием здоровья, принимает решение о распределении наследства между внуками. В семье возрастает напряженность из-за большого количества потенциальных наследников. Опасаясь возможных конфликтов и преступных интриг, он организует
Юноша демонстрировал высокие результаты в бейсболе и был ключевым игроком школьной команды. Во время одного из матчей произошла ошибка, после которой он принял решение завершить спортивную карьеру. Он дал обещание больше не заниматься бейсболом и переехал из родного города к
Старшеклассник Сакуро Чию испытывает безответные чувства к однокласснице. Из-за своей застенчивости он не решается признаться ей в симпатии. Девушка отличается хорошей успеваемостью и недавно достигла совершеннолетия. При попытке объясниться Сакуро обращается к Нодзаки Юметаро,
Старшеклассник Котару переезжает в собственную квартиру после поступления в старшую школу. Он сознательно дистанцируется от родителей, которые ранее оказывали ему постоянную поддержку. На приобретение жилья подросток тратит свои накопленные средства. Этот шаг делает его
Камуи Сиро возвращается в Токио после пятнадцатилетнего отсутствия. Он замечает значительные изменения в жизни своих прежних друзей, с которыми когда-то проводил много времени. Длительная разлука привела к изменению их взаимоотношений, и теперь им предстоит заново находить
Куросаки Ичиго приобретает способности синигами и начинает противостоять существам под названием "пустые". Со временем он осваивает методы борьбы с этими потусторонними противниками. Неожиданно главному герою предстоит столкнуться с особо мощным представителем пустых
Футаба отличается от сверстников тем, что избегает общения с парнями, несмотря на наличие поклонников. Она длительное время придерживается этой позиции, не стремясь к установлению близких отношений с представителями противоположного пола. Ситуация меняется после встречи с
Юта Тогаси является учеником средней школы, которого одноклассники воспринимают как неадекватного человека. Он создал вымышленный мир, где представляет себя повелителем черной магии, носит необычную одежду и демонстрирует соответствующее поведение. Спустя несколько лет его
Ученица старшей школы создает клуб аниме, куда привлекает других учащихся, интересующихся японской анимацией. Участники клуба начинают совместную деятельность, связанную с созданием анимации. В процессе работы они обращаются к воспоминаниям из детства и ставят цель создать
После ядерной катастрофы мальчик по имени Гэн остался без большей части семьи. Его беременная мать стала единственной опорой, и Гэн взял на себя обязанности по обеспечению их безопасности и пропитания. В процессе выживания он встретил другого мальчика, внешне напоминавшего его
Группа игроков из Японии оказывается в мире виртуальной реальности после системного обновления игры. Каждый участник принимает облик своего игрового персонажа. Аспирант Сироэ становится магом-заклинателем и создает гильдию под названием Лог Горизонт. За аналитический склад ума и
События разворачиваются вокруг пяти учеников старшей школы Иватоби. Главным персонажем является Харука Нанасе, который с детства увлекается плаванием. В младшей школе он состоял в плавательном клубе вместе с друзьями - Хадзукой Нагисой, Рином Мацуокой и Макато Тачибаной. Вместе
Фуками - школьница, планирующая стать стеклодувом, следуя профессиональному пути своего отца. Вместо типичных подростковых увлечений она посвящает время изучению ремесла под руководством родителя. Во время летнего фестиваля, куда девушка отправляется с одноклассниками,