Сюжет разворачивается вокруг проекта "Алисизация". Главный персонаж Кирито принимает участие в проекте в качестве временной работы по просьбе знакомого. Во время событий в реальном мире его находит бывший член гильдии игроков-убийц "Веселый гроб". В
Старшеклассник из современного времени неожиданно оказывается в эпоху династии Даньчжу, заняв тело бедного ученого Ян Линя. Первоначально трудности адаптации к древнему обществу кажутся непреодолимыми. Однако наличие современных знаний позволяет герою создавать технические
Койу Судзуки получает приглашение принять участие в специальной игре для магических девушек. Целью игры является выбор новой Магической Девочки, которая получит усиленные способности для борьбы с угрозами. Вместе с Койу в игре участвуют девять других девочек-волшебниц. На
Команда Карасуно прошла серию побед в турнире, включая победу над Аоба Дзёсай в полуфинальном матче. В финале им предстоит встретиться с командой Сираторидзава, которая сохраняет непроигрышную серию с момента появления в её составе игрока Усидзимы Вкататоси. Сираторидзава
Макото становится студентом академии "Пик надежды", учебного заведения для одаренных учащихся. В академии обучаются студенты с различными способностями - спортсмены, актеры, музыканты и другие талантливые личности. Главный герой, считающий себя обычным человеком,
Юкио Танака обладает вокальными способностями, которые проявились в детстве. В школьный период он предпринял попытку присоединиться к музыкальной группе, но не достиг желаемого результата. После неудачи Танака прекратил активные занятия музыкой, однако ситуация изменилась после
Каждые двенадцать лет проводится турнир между двенадцатью воинами, обладающими способностями, соответствующими знакам зодиака. В текущем году событие приобретает особое значение, поскольку проводится в двенадцатый раз. Участники используют названия животных китайского гороскопа
Ученик средней школы Нисиката, отличающийся скромностью и неуклюжестью, учится в одном классе с популярной одноклассницей Такаги. Несмотря на её привлекательную внешность и общительность, для Нисикаты это соседство становится источником постоянного дискомфорта. Такаги
Сиро Эмия является старшеклассником, проживающим в большом особняке со своей опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью определять внутреннее строение предметов при физическом контакте с ними. Происхождение этой способности остается неизвестным для самого персонажа.
Карэн — девушка ростом 183 сантиметра, испытывающая трудности в социальной адаптации из-за своего высокого роста. Она сталкивается с насмешками со стороны сверстников и отсутствием внимания со стороны противоположного пола. Для компенсации этих проблем Карэн проводит свободное
Действие происходит в мире, где магия когда-то существовала, но давно исчезла. Главной героиней является старшеклассница Мангэцу Кохината, чья обычная жизнь меняется в ночь полнолуния. В это время она встречает Сингэцу Эрнесту Фуками - молодую женщину, вернувшуюся в Японию из
Пустая просыпается в незнакомом ей мире, не сохранив воспоминаний о своем прошлом. Она не знает своей личности, происхождения или цели пребывания в этом месте. В процессе исследования окружающей среды она встречает Куруми Токисаки, которая сопровождает ее в учебное заведение. В
Двадцать пятый Баам проживает в пещере, куда не проникает солнечный свет. Его единственным контактом с внешним миром является Рэйчел, которая регулярно навещает его. Когда Рэйчел перестает появляться в течение нескольких дней, Баам принимает решение покинуть свое убежище. Он
После падения метеорита на Землю появились аномальные сущности, названные Фантомами. Эти существа вызывают разрушения при физическом контакте. Исследования показали, что Фантомы представляют собой души существ, чья родная планета была уничтожена. Они перемещаются по Земле,
Мирай - подросток, проживающий в Японии. После гибели родителей и младшего брата в автомобильной аварии он остается на попечении тети. Опекун регулярно применяет к нему физические наказания и психологическое давление. В день выпускного из школы Мирай принимает решение совершить