Действие происходит в небольшом городе, где проживает старшеклассник Нацуо Фудзи. Он испытывает романтические чувства к своей учительнице Хине Татибане, но она не разделяет его интереса. После очередного отказа Нацуо решает отвлечься и отправляется на свидание. Там он знакомится
Четыре девушки оказываются на необитаемом острове после авиакатастрофы. Территория изолирована в океане, что исключает возможность быстрого спасения. После оценки ситуации выясняется отсутствие связи с внешним миром, ограниченные запасы продовольствия и потенциальные угрозы
Ботти Хиттори — подросток с социофобией, испытывающая трудности в общении со сверстниками. Её положение меняется после знакомства с Кай Яварой, которая становится её подругой. Хиттори начинает полагаться на поддержку Явары в повседневных ситуациях. Однако их взаимодействие
В параллельном мире на протяжении многих лет происходит вторжение демонических существ. Для защиты от этих угроз империя использует метод призыва героев из других миров. Главный персонаж Кадзуя Сома, обычный земной студент, планирует завершить образование и построить карьеру.
Молодая девушка по имени Мияко испытывает трудности в общении с окружающими и проводит большую часть времени дома. Её младшая сестра, желая помочь, знакомит Мияко со своей одноклассницей по имени Хана. Эта встреча становится для главной героини поводом попытаться изменить свою
Хикари Кокура поступает в среднюю школу Тидори с целью присоединиться к стрелковому клубу, поскольку ранее занималась стрельбой вместе с отцом. Однако выясняется, что клуб расформирован. У Хикари остается один день для поиска единомышленников, способных помочь восстановить клуб.
Второй сезон продолжает историю Юмэко Джамаби, ученицы академии Хяккао. Учебное заведение специализируется на азартных играх, которые заменяют традиционные предметы. Учащиеся обязаны участвовать в дуэлях, где проигравшие с высокой вероятностью исключаются из академии. Главная
Аниме продолжает историю Томое Аки, который вместе с подругой собрал команду для создания компьютерной игры. Процесс разработки включает написание сценария и проектирование персонажей, каждый участник имеет определённые обязанности. Ситуация осложняется уходом двух ключевых
Сю Е является профессиональным игроком в киберспортивную дисциплину "Слава", участвуя в соревнованиях с момента запуска игры. За время карьеры он создает обучающее пособие для новичков, которое со временем теряет актуальность. По собственному решению Сю Е прекращает
Во втором сезоне продолжается деятельность школьного клуба игры на кото под руководством Кураты. Первоначально он не планировал становиться руководителем, но был вынужден занять эту позицию для предотвращения расформирования клуба. В процессе поиска новых членов Курата
В летний период Аи вынуждена переехать из Хоккайдо в Токио из-за политической деятельности отчима, занимающего должность депутата. Во время подготовки к переезду одноклассник Мамору признается ей в чувствах и предлагает совместный побег. К этому предприятию присоединяются
В недалеком будущем Японии развитие компьютерных технологий привело к открытию портала в параллельный мир. Исследователи обнаружили, что население другой стороны вселенной давно обладает способностью посещать альтернативные реальности. Син Хасаме находит своего двойника в
Старшеклассник Нисикате продолжает попытки подшутить над своей одноклассницей Такаги. Независимо от того, какие методы он использует - физические тренировки, попытки напугать или сложные головоломки - девушка каждый раз предвосхищает его действия. Результатом становится
Старшеклассник с хорошей успеваемостью последовательно отказывается вступать в школьные клубы, несмотря на регулярные предложения преподавателей. Он использует различные предлоги, чтобы избежать участия в какой-либо школьной деятельности. Ситуация меняется, когда под давлением
Офисный работник, проведший жизнь в рутинной трудовой деятельности, оказывается перевоплощённым в котёнка. Он попадает на улицу, где сталкивается с отсутствием жилья и источников питания. Ситуация осложняется холодными погодными условиями и необходимостью адаптироваться к новому