В 1983 году Кэйити Маэбара переезжает в деревню Хинамидзава и поступает в местную школу. Он знакомится с одноклассницей Рэной Рюгу, старостой класса Мион Сонодзаки и ее сестрой-близнецом Сион, а также с младшими ученицами Рикой Фурудэ и Сатоко Ходзё. Вскоре Кэйити узнает о
Офисная сотрудница Каору принимает решение выйти замуж за Хайиму, увлекающегося аниме. Их брак вызывает вопросы у окружающих из-за различий в образе жизни и ценностях. Каору продолжает работать в офисе, тогда как Хайима ведет блог о японской анимации и избегает традиционной
В небольшом городке проживает девочка, ведущая обычный образ жизни. В определенный момент родители приводят ее на магическое представление, где выступает полукровка по имени Сияющая Ракета. Демонстрируемые на сцене колдовские приемы производят на ребенка сильное впечатление.
Аниме состоит из семи независимых друг от друга серий. Каждая серия представляет собой отдельную историю с оригинальным сюжетом. Проект выполнен в жанре экспериментальной фантастики, где все события и явления выходят за рамки реальности. В первой серии персонаж в перьях
Юки является ученицей, которая посещает школу и ценит учебный процесс. Она проводит время с двумя подругами, Куруми и Рисан, часто оставаясь с ними в учебном заведении, включая ночные часы. Мегуми, куратор школьного клуба, регулярно находится рядом с Юки. Персонажи поддерживают
Обычный человек по имени Сайтама принимает решение развить свою физическую силу. Он начинает регулярные тренировки по специальной программе, включающей ежедневное выполнение сотен отжиманий, приседаний и упражнений на пресс. В результате интенсивных занятий его тело претерпевает
Главный герой Юичиро, оставшийся сиротой в детстве, оказывается в плену у вампиров. После неудачной попытки самостоятельно выбраться из подземной темницы, он обращается за помощью к другим людям. В процессе побега из подземного мира только Юичиро удается вернуться на
Второй сезон развивает события в мире, где большая часть населения была уничтожена неизвестным вирусом. Оставшиеся в живых люди, преимущественно дети, находятся под контролем вампиров. Эти существа установили свою власть в городах и организовали специальные лагеря, где дети
Главный герой проживает на отдаленном японском острове, где учится в местной школе и занимается бейсболом. Ежегодный фестиваль культурного наследия является центральным событием для жителей острова. Ученики школы участвуют в подготовке выступлений для этого мероприятия,
После смерти люди лишаются возможности изменить прошлое или будущее. Некоторые души получают последний шанс в баре «Квиндеким», где участвуют в играх, определяемых рулеткой. Результат игры влияет на дальнейшую судьбу игрока. Среди участников оказываются молодой человек,
В частной академии Хатамицу, расположенной недалеко от Токио, действуют строгие академические стандарты и правила поведения. Учебное заведение разделено на две противоборствующие группы: официальный школьный совет под руководством Кэйт и неформальное объединение студенток во
Симадзу Сацума, воин периода Сэнгоку, оказывается в протяженном коридоре с множеством необычных дверей после участия в битве при Сэкигахаре. В последнем воспоминании он получает тяжелое ранение в столкновении с командиром Наомаса Ии и пытается покинуть поле боя. Перемещение в
Белла работает прислугой у богини Гестии в деревенском храме. Во время уборки она слышит необычные звуки из подземелья храма. Спустившись для проверки, девушка обнаруживает пещеру, где встречает неизвестного человека. Незнакомец предлагает соглашение: выполнение задания в обмен
В мире будущего создан новый вид спорта под названием "страйд", предназначенный для молодых людей. Этот спорт представляет собой комбинацию бега и паркура, выполняемых на городской местности. Участники преодолевают маршруты, требующие физической гибкости, выносливости
В Японии футбол является популярным командным видом спорта. Интерес к нему распространяется среди молодежи, включая как юношей, так и девушек. Данное увлечение отражается в создании анимационных фильмов и манг на спортивную тематику, которые находят свою аудиторию. Сюжет