
Пятнадцатилетний Вакана Годзе с детства увлекается шитьем, что вызывает непонимание среди сверстников. Из-за систематических насмешек он перестает общаться с одноклассниками и проводит свободное время дома за швейной машинкой. Несмотря на развитые навыки создания одежды, его

Действие происходит в 2029 году, когда компьютерные технологии стали неотъемлемой частью повседневной жизни. Большинству населения имплантированы кибернетические устройства. Развитие технологий сопровождается появлением новых угроз, включая возможность взлома человеческого

В данном мире каждый человек в десятилетнем возрасте получает уникальный класс, определяющий его способности и социальный статус. Обладатели сильных умений занимают высокое положение в обществе, тогда как люди без выдающихся навыков часто становятся изгоями. Арэл, сын известных

Край Эндри, двадцатилетний искатель приключений, известен под прозвищем "Тысяча трюков". Он специализируется на поиске мифических реликвий в удалённых регионах, используя свои уникальные способности и мастерство в выполнении трюков. Благодаря этим навыкам он достиг

История рассказывает о паре, состоящей в браке - Тисато и Сора Мидзусава. Тисато характеризуется как сдержанная и немногословная женщина, предпочитающая лаконичное общение. Её супруг Сора обладает противоположными качествами: он общителен и легко поддерживает разговор. Несмотря

Мао является ученицей, которая демонстрирует высокие результаты в учебе и спорте, стремясь к лидерским позициям. Она регулярно посещает занятия по боевым искусствам и пользуется уважением среди одноклассников. Единственным человеком, способным нарушить её эмоциональное

В секции настольного тенниса собрались шесть участников. Тэкэда, спортсмен с опытом побед в соревнованиях, выполняет функции капитана команды. Киносита отличается выразительной внешностью и привлекает внимание зрителей. Его присутствие способствует пополнению состава команды

В старших классах японской школы учится юноша, предпочитающий реальности собственный вымышленный мир. Он создает рисунки, где изображает себя рыцарем, сражающимся с драконами. Одноклассники воспринимают его отрешенность как данность, ограничиваясь редкими комментариями. Ситуация

Куроми проживает в небольшом японском городке, где ведет обычную жизнь. В ходе прогулки она знакомится с женщиной, представляющей "Ассоциацию путешественников" - организацию, занимающуюся исследованием различных регионов мира. После получения приглашения присоединиться

Ханако-кун и Нене Яширо, обычно занимающиеся расследованием сверхъестественных явлений в Академии Камоме, проводят время вне школы. Они отвлекаются от своих обязанностей, связанных с паранормальными событиями. Для этого персонажи обращаются к видеоиграм, где участвуют в

Ханако-кун является учеником старшей школы, который обладает способностью исполнять желания других людей. Его деятельность связана с решением различных сверхъестественных явлений, происходящих в учебном заведении. Основное действие разворачивается в школьной среде, где обычные

Главный герой Тандзиро дает обещание вернуть человеческий облик своей сестре, превращенной в демона. Для выполнения этой цели он начинает поиски виновника трансформации. Во время путешествия он встречает опытного мечника, который объясняет, что обычное оружие неэффективно против

Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашное поведение и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя