Клуб игр по выживанию!
7.4

Зенос вырос в условиях бедности, где повседневная жизнь была связана с экономическими трудностями. С юных лет он осознавал, что социальное продвижение требует преодоления системных барьеров. При появлении возможности обучаться у практикующего мага-целителя, Зенос принял это

Король магических стрел и Ванадис
7.2

В средневековом мире существует королевство Штед, которое длительное время успешно ведет войны. Защиту государства обеспечивают воительницы Ванадис, обладающие магическим оружием и командующие элитными отрядами. Граф Тигрвурмуд Ворн, возглавлявший армию королевства Брюн, решил

Ведьма за работой
7.1

В семье Такамия дети унаследовали магические способности. Старший брат начал обучать свою младшую сестру Касуми основам магии. В то время как брат использует магию для помощи другим людям и избегает применения ее в личных целях, Касуми демонстрирует противоположный подход к

Макен-Ки! 2
6.5

Микия Кокуто работает в магическом детективном агентстве. Он обладает развитой интуицией и профессиональными навыками, но при этом регулярно оказывается в сложных ситуациях. Даже при выполнении обычных обязанностей он сталкивается с непредвиденными обстоятельствами. Однажды

Терраформирование
7.2

Планета Земля постепенно становится непригодной для жизни людей, что побудило ученых начать поиски альтернативного места обитания. После многолетних исследований и экспериментов Марс был определен как единственная подходящая планета для колонизации. Начался процесс подготовки

Изгнанные из рая
7.7

В результате распространения заболевания "нано-чума", вызвавшего массовые человеческие потери, было принято решение о переносе человеческого сознания в виртуальную среду "DEVA". Данная программа позволяет людям продолжать существование в цифровом

Танец клинка элементалиста
7

После смерти люди не могут вернуться в прошлое, чтобы изменить свою судьбу. Однако некоторые души получают последний шанс в баре «Квиндеким», где участвуют в случайных играх, определяемых рулеткой. Результат игры влияет на дальнейшую судьбу участников. Среди них оказываются два

Непутёвый ученик в школе магии
7.6

В период мирового кризиса, угрожавшего планете, группа из девяти киборгов предотвратила глобальное уничтожение. Создатель этих существ, ученый Доктор Гилмор, начинает поиски членов отряда, которые после событий рассеялись по разным регионам. С появлением новых террористических

Дружеский комплекс
7.5

Главный персонаж по имени Саня обладает способностями в области черной магии, что вызывает опасения у окружающих. Он использует специальные заклинания, которые приводят к разрушениям, но при этом позволяют реализовывать различные желания. Осознав свой потенциал влияния на людей,

Воля серебряного Аргеволлена
6.7

Три ученицы старшей школы Сент Клер, чьи имена начинаются на букву М, обнаруживают в учебном заведении скрытое помещение. В кабинете они находят анатомический манекен с реалистично расположенными внутренними органами. Девушки решают раскрасить манекен фломастерами, чтобы скрыть

Завоеватели мира: Операция «Звезда»
7

Школьник Асута Джимон встречает девушку Кейко, которая упала с трехколесного велосипеда. После оказания помощи Асута узнает, что Кейко возглавляет организацию «Звезда», целью которой является завоевание мира. Асута присоединяется к этой группе, где каждый участник обладает

Паролев остров из будущего
5.8

В городе Канами, архитектурно схожем с Нагасаки, проживает семья протестантского священника Эрика Камдена и его супруги Энни. У пары семеро детей, имена которых соответствуют библейским персонажам. Их старший сын учится в первом классе старшей школы Моримия и увлекается

Карточные бои Авангарда: Неоновый Мессия
6.6

В мире аниме "Авангард" карточная игра приобретает массовую популярность, становясь ежедневным ритуалом для миллионов игроков. Два друга, Сэндо Айчи и Кай Тошики, достигают финансового успеха и устанавливают полезные связи через эту игру. По мере того как игра

Карточные бои Авангарда G
6.6

Двенадцатилетний Наота Нандаба проживает у подножия горы с крупным заводом по производству утюгов. Его жизнь отличается рутинностью, а семья состоит из деда с нестандартным поведением, отца, увлеченного подростковыми интересами, и брата, уехавшего в США для занятий бейсболом.

Ярость Бахамута: Генезис
7.9

В древности боги и демоны объединились для победы над драконом Бахамутом. После его заточения ключ от темницы разделили на две части: одну оставили боги, вторую - демоны. Союз распался после победы, но спустя время божественная половина ключа была утрачена. Это создало угрозу

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?