Рицука Уэнояма является учеником старшей школы, который профессионально занимается музыкой и играет на электрогитаре. Он состоит в музыкальной группе вместе с басистом Харуки Накамой и барабанщиком Акихико Кэдзи. В определенный момент Рицука теряет интерес к музыке и перестает
В вымышленном мире существует город, разделенный на три зоны. Центральная область освещается искусственным солнцем и предназначена для влиятельных граждан. Второй округ под названием Юсари населен менее обеспеченными жителями, не имеющими доступа к власти. Третий, внешний
Студент Соран внешне ведет обычную жизнь, но имеет скрытое прошлое. Его дедушка обладал особыми способностями, которые были связаны с определенными опасностями. Из-за этих рисков дедушка часто сталкивался с трудностями и перед смертью наказал внуку не вспоминать события
Инопланетное существо по имени МуМу, внешне напоминающее кошку, прибывает на Землю с исследовательской миссией. Его цивилизация переживает технологический упадок, и цель МуМу - изучить земные бытовые технологии для восстановления утраченных знаний. В это же время студентка
Сэм Янг работает начинающим разработчиком видеоигр в Лос-Анджелесе над своим первым проектом Ruminate. На этапе завершения разработки популярный стример публикует разбор игры, содержащий резкую критику. Это приводит к ухудшению репутации проекта и вызывает у Сэм профессиональные
События сериала сосредоточены на девушке по имени Ноль Два, чье имя представляет собой специальный код, используемый в ее окружении. В начале повествования у главной героини наблюдаются проблемы с памятью неизвестного происхождения. Она помнит только период заточения, в то время
Коё Котесаси обладает навыками в области массажа и планирует стать спортивным врачом. Для получения стипендии он поступает в старшую школу при университете Сэйва, известном спортивными достижениями. Из-за финансовых трудностей он совмещает учёбу с работой в школьном общежитии,
Ван Линь воспитывался в семье, где родители обеспечивали ему поддержку и заботу. С детства они стремились дать ему наилучшее образование и возможности для развития. Однако, несмотря на их усилия, у Ван Линя отсутствовал врожденный талант к культивации, что в его мире считалось
Таро Сакамото, бывший наемный убийца, принимает решение оставить криминальную деятельность и начать мирную жизнь. Он устраивается работать в небольшой магазин, рассчитывая провести остаток лет в спокойной обстановке. Его цель - дистанцироваться от преступного прошлого и избегать
Хадзимэ Сэкигути оказывается в мире хозяев после переживания личного кризиса. Он попадает в заведение под названием "Клуб Один", где знакомится с персоналом, отличающимся нестандартным подходом к работе. В коллективе представлены ведущий с двадцатилетним опытом,
Главный герой обнаруживает себя в долине, населенной монстрами. Его сознание оказывается отделенным от тела и перемещенным в боевой меч, способный летать. Будучи поклонником аниме, он оказывается в ситуации, напоминающей сюжеты подобных произведений, однако не ожидал такого
В Токио три студента сталкиваются с необычными явлениями, которые связывают их судьбы. В их жизни появляется существо, внешне напоминающее ежа, обладающее сверхъестественными способностями. Это существо начинает влиять на повседневную реальность персонажей, привнося в нее
В 2052 году мировое сообщество достигло политического единства, а также разработало универсальный препарат Hapuna, созданный нейробиологом доктором Скиннером. Данное средство обеспечивало защиту от заболеваний и получило широкое распространение среди населения. В течение трёх
Когума — старшеклассница, которая в детстве потеряла отца при невыясненных обстоятельствах. После этого её мать оставила семью, и девушка осталась одна. В школе сверстники избегают общения с Когумой из-за её статуса сироты. Возвращаясь домой на велосипеде, Когума заметила в
Семнадцатилетняя Макото Конно ведет жизнь без определенных целей и планов на будущее. Ее обычная рутина прерывается, когда она оказывается в ситуации, угрожающей ее жизни. В критический момент у девушки проявляется ранее неизвестная способность - управление временем. Эта сила