
Арекса является нежеланным сыном коррумпированного графа в обществе, где его происхождение вызывает постоянное презрение. В отличие от других, он сохранил воспоминания о своей прошлой жизни, что дает ему возможность переосмыслить текущую ситуацию. Случайно узнав о замыслах

В результате террористического акта с применением самодельного ядерного устройства город Сараево был полностью уничтожен. Это событие привело к глобальной дестабилизации и усилению мер безопасности. Демократические государства начали внедрять системы тотального наблюдения за

В историческом Лондоне значительное количество смертей было связано с присутствием драконов. Для контроля над этими существами было создано разделение между "Реальным Лондоном", где обычные люди не видят драконов, и "Иным Лондоном", скрытым от человеческого

После победы над Артуром выясняется, что он был подконтролен более сильному некроманту. Последний объявляет войну Сокрушителю Бедствий, что требует от героя поиска способов усилить свои возможности. Для этого он объединяется с группой известных бойцов, которые становятся его

Существо, обладающее свойством бессмертия, появляется на планете. Его происхождение и природа остаются неизвестными. Первоначально существо принимает форму неодушевленного объекта - одинокого камня, сохраняя этот облик на протяжении столетий. Затем происходит трансформация в

В частной академии Хатамицу, расположенной недалеко от Токио, действуют строгие академические стандарты и правила поведения. Учебное заведение, традиционно предназначенное для девушек, впервые принимает на обучение пятерых юношей: Такэхито, Синго, Дзёдзи, Киёси и Рэйдзи. Они

Сорокалетний Тодзима Тандзабуро посвятил жизнь попыткам стать Камен Райдером. Он провел годы в одиночных тренировках в горах, где сражался с медведями и собирал предметы, связанные с героями. Несмотря на длительные усилия, его жизнь оставалась пустой, а мечта не находила

Оги Такая отличается вспыльчивым характером и слабым контролем над эмоциями. Он вырос в неблагополучной семье, где отсутствовала взаимная забота. Ценности главного героя отличались от общепринятых - его устраивала простая жизнь без амбиций и планов на будущее. Большую часть

События происходят в Японии, где маджонг является распространенной игрой, используемой в том числе криминальными группировками. Главный персонаж Харука - молодой игрок, стремящийся достичь высшего уровня мастерства в маджонге. Его ситуация меняется после встречи с Такаси,

Арекса является сыном коррумпированного графа в феодальном обществе, где его происхождение вызывает постоянное пренебрежение окружающих. Юноша обладает памятью о своей прошлой жизни, что отличает его от других персонажей. Эта особенность позволяет ему анализировать текущие

Ута Комаки поступает в старшую школу с намерением заняться музыкальной деятельностью. Из-за природной застенчивости ей сложно устанавливать контакты с другими учениками. Девушку привлекает школьный клуб светомузыки, участники которого отличаются уверенным поведением и развитыми

Двадцатиоднолетний Даичи Араи покидает Японию через портал, соединяющий его мир с неизвестной страной Эутанией. Одновременно девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани перемещается в противоположном направлении, покидая Эутанию ради исследования Японии. Оба персонажа совершают эти

В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от наставницы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст, являющаяся ведьмой с продолжительным сроком жизни, сообщает о существовании способа снять проклятие. Для этого требуется собрать слезы радости и вырастить из них семя жизни. Мэг

Акира и его друзья оказываются в фэнтезийном мире, где идет война с Королем Демонов. Каждый из спутников Акиры получает уникальные способности, но сам он скрывает свои истинные силы. Акира обладает навыками профессионального убийцы, которые превосходят обычные боевые техники

Микия Кокуто работает в магическом и детективном агентстве. Он обладает развитыми аналитическими способностями и физической подготовкой. Особенностью Кокуто является склонность регулярно попадать в проблемные ситуации независимо от обстоятельств. В ходе выполнения служебных