Семь старшеклассников с различными способностями ведут обычную жизнь, посещая школьные занятия. Во время авиаперелета происходит крушение самолета, в результате чего подростки оказываются в параллельном мире. Эта реальность населена как людьми, так и различными мифическими
Во втором сезоне продолжается деятельность школьного клуба игры на кото под руководством Кураты. Первоначально он не планировал становиться руководителем, но был вынужден занять эту позицию для предотвращения расформирования клуба. В процессе поиска новых членов Курата
Акацуки Иридэ — молодой человек, который ведет канал с летсплеями игр. Он имеет постоянную аудиторию и небольшой доход от своей деятельности. Однажды он запускает игру под названием "Внутри генома", после чего оказывается в незнакомом помещении. Проснувшись, Акацуки
Курото Накано работает в офисе и живет один. Его повседневная жизнь состоит из работы допоздна, возвращения домой, ужина и сна. Главный герой привык к одиночеству и не стремится к изменениям, сосредоточившись на профессиональной деятельности. Однажды вечером он обнаруживает в
История повествует о Хиротаке и Наруми, взрослых людях, которых объединяет интерес к аниме, манге и видеоиграм. Хиротака работает офисным клерком в крупной компании, сохраняя своё увлечение с подросткового возраста. Наруми, бывшая школьная красавица, увлекается
Действие происходит в японском городе, где проживает старшеклассник Такэдо Курата. Он предпочитает проводить время за развлечениями в смартфоне и не планирует вступать в школьные клубы. После случайного вступления в клуб кото, посвященный традиционному японскому инструменту,
После успешного выступления в весеннем отборочном турнире волейбольный клуб Карасуно приступает к подготовке к национальному чемпионату. Кагэяма получает приглашение в тренировочный лагерь сборной Японии среди юниоров, а Цукисима направляется в специальный лагерь для
Город Времени был создан богами для управления людьми и организации банковской системы. Эти институты позволяли бессмертным существам преодолевать скуку через взаимодействие со смертными. Однако одна из юных богинь не смогла найти последователей, что привело к её изоляции в
Шестнадцатилетняя Нацу Ивашимизу и шесть других молодых людей приходят в сознание на борту крупного судна. Первоначально они не помнят своих личностей, не узнают окружающих и не понимают обстоятельств своего нахождения. Участники разделены на пять групп. Постепенно к ним
В мире, где люди и зверолюди вынуждены сосуществовать, межвидовые конфликты привели к созданию специального района Анима-сити для переселения зверолюдей. Спустя десять лет после этих мер напряженность между группами сохраняется. Митиру Кагэмори, обычная девушка, знающая о
Три одноклассника - Юсуке Эцуя, Кусуе Хакодзаки и Иу Синдо - оказываются перенесенными в альтернативный мир во время обычного учебного дня. В новом мире они встречают существо, представляющееся как "Мастер игры". Это существо сообщает подросткам, что они выбраны для
Старшеклассница Миё Сасаки испытывает романтические чувства к однокласснику Кэнто, но её попытки привлечь его внимание остаются безрезультатными. Несмотря на регулярные неудачи, девушка продолжает искать способы заинтересовать юношу. В определённый момент Миё находит необычную
Действие происходит в мире, где существуют неисследованные подземные бездны, содержащие древние артефакты и механизмы. Эти локации остаются малоизученными из-за природных опасностей и сложных ловушек. Согласно сохранившимся легендам, в глубинах бездн находятся технологические
В период Эдо действуют законы, ограничивающие проявления роскоши, включая создание фейерверков. Мастер фейерверков Сэйкити Тамая и его помощники работают в этих условиях. События начинают развиваться после встречи с девушкой, чье появление и внешний вид вызывают вопросы о ее