Старшая карта
7

Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта предоставляет владельцу определенные способности, но также приносит

Нет лекарства для моего брата! 3
7.9

Молодая женщина по имени Мао отличается целеустремленностью и способностью решать возникающие трудности. Ее брат Фэне обладает противоположными качествами, регулярно попадая в различные проблемные ситуации из-за своего характера. Мао не может повлиять на поведение брата,

Подземелье вкусностей
8.6

Согласно историческим хроникам, Золотое королевство было уничтожено много веков назад. Все попытки обнаружить это легендарное государство заканчивались безрезультатно. Неожиданно появляется правитель исчезнувшего королевства, который сообщает, что его владения были заточены под

Ангел по соседству
7.8

Сюжет аниме повествует о школьнике Амане Фудзимии, который проживает по соседству с одноклассницей Махиру Сииной. Девушка демонстрирует высокие академические результаты по всем предметам и обладает привлекательной внешностью. Амане не отличается ни выдающимися знаниями, ни

Восхождение героя щита 4
6.8

Наофуми Иватани оказывается перенесенным в параллельный мир вместе с тремя другими людьми. Все они получают статус защитников королевства, столкнувшегося с угрозой Волн катастроф. В отличие от остальных, Наофуми получает не наступательное оружие, а защитный щит в качестве

Авантюристы, которые не верят в человечество, спасут мир
6.4

Главный герой Ник был изгнан из своего сообщества после обвинений в крупной растрате. Лидер организации, который ранее заменял ему отца, поддержал это решение. Ник не стал оспаривать вердикт, хотя считал его несправедливым. В результате он столкнулся с серьезным наказанием,

Блич: Тысячелетняя кровавая война
8.7

Ичиго Куросаки, старшеклассник из японского города Каракура, обладает способностью видеть духов. Однажды в его комнате появляется проводник душ Рукия Кучики, чье присутствие случайно привлекает опасного Пустого. В ходе столкновения Рукия получает тяжелые ранения и передает часть

Клеватесс: Король демонических зверей, младенец и герой-нежить
7.8

Алисия с детства стремилась стать героем и была выбрана королем в число тринадцати избранных для выполнения миссии. Герои получили легендарный меч, передававшийся через поколения, и отправились в путешествие с целью свергнуть Короля Демонов Клеватесса, чьи действия угрожали

Достучаться до тебя 3
8

Старшеклассница Савако имеет внешность, напоминающую персонажей из фильмов ужасов - длинные темные волосы, бледную кожу и сдержанное поведение. Из-за этого среди одноклассников распространяются слухи, сравнивающие ее с Садако из "Звонка". Социальная неловкость Савако и

Лазарь
7.2

В 2052 году мировое сообщество достигло объединения, а человечество получило защиту от заболеваний благодаря препарату Hapuna. Разработка нейробиолога доктора Скиннера стала повсеместно применяться как средство без побочных эффектов, что привело к его массовому использованию

Берсерк
8.9

В данном мире каждый человек в десятилетнем возрасте получает уникальный класс, определяющий его способности и социальный статус. Обладатели сильных умений занимают высокое положение в обществе, тогда как люди без выдающихся навыков часто становятся изгоями. Арэл, сын известных

Блич
8.3

На Землю прибыли крупные существа с другой планеты, известные как Кайдзю. Изначально их появление было воспринято как угроза для человечества. Однако вместо ожидаемого разрушения эти существа начали демонстрировать стремление к контакту с людьми. Реакция населения постепенно

Ветролом
7.5

Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашное поведение и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя

Ветролом 2
7.3

Харука Сакура является учеником старшей школы Фурин, которая известна низкими академическими показателями и большим количеством учеников с боевыми навыками. Он придерживается принципа, согласно которому взаимодействие с физически или ментально слабыми людьми не представляет для

Энн Ширли
7.3

Энн Ширли — одиннадцатилетняя девочка-сирота, чья жизнь состоит из пребывания в приюте и попыток справиться с одиночеством. Её отличает развитое воображение и склонность к созданию фантазийных миров. После потери родителей она оказывается в сиротском учреждении, где её поведение

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?