Пингвиний барабан
7.6

Фудзино, ученица начальной школы, регулярно занимается созданием манги. Она проводит значительное время за рисованием персонажей, разработанных на основе собственных фантазий. Ее работы демонстрируют высокий уровень детализации для ее возраста. Благодаря этому Фудзино

Король свиней
6.7

Клэй обладает профессиональными навыками воровства, которые были получены от отца. Она применяет эти умения для совершения краж как средства существования. В определенный момент становится известно о бесследном исчезновении ее отца, что побуждает Клэй начать поиски. В ходе

Чёрные сущности: Хронус
6.9

Старшеклассник Макото обладает способностью видеть темные сущности, которые стремятся завладеть человеческими душами. Эта особенность остается скрытой от окружающих. События развиваются, когда одна из сущностей по имени Акира Сэно предлагает ему присоединиться к их сообществу.

Некогда вечный 3: Общие грёзы
7.5

Сюжет сосредоточен на пятилетнем мальчике Синосукэ Нохара, который отличается активным и непоседливым характером. Его поведение создает трудности для родителей и воспитателей, которые не всегда могут с ним справиться. Например, он нарушает планы матери, связанные с поддержанием

Кайдзи 2
8.2

Кайдзи Ито, житель одного из бедных районов Токио, увлекается азартными играми. В результате игр он периодически оказывается в состоянии финансовой нестабильности - от крупных выигрышей до значительных долгов. После проигрыша крупной суммы денег влиятельной компании, Кайдзи

Дневник будущего
7.5

Юкитэру Амано — старшеклассник, испытывающий трудности в общении со сверстниками. Для анализа социального поведения он систематически записывает наблюдения за окружающими в электронный дневник на мобильном устройстве. Стремясь компенсировать одиночество, юноша создаёт

Мэрдок Скрэмбл: Второе сожжение
7.3

Священное Королевство Робл представляет собой человеческое государство, где население проживало в условиях относительного спокойствия. Известность получили существа, именуемые полулюдьми, которые объединены в армию под руководством демона Ялдаваофа. Для защиты от них была

Мэрдок Скрэмбл: Третье истощение
7.4

В мире, ранее находившемся под контролем Короля Демонов, произошли изменения после появления воина, который устранил правителя. Это привело к ослаблению влияния демонических сил и установлению периода относительного спокойствия. Однако стабильность оказалась временной, поскольку

Психопаспорт
8.4

Действие происходит в 2112 году, где технологический прогресс привел к созданию системы Психопаспорт. Эта система использует имплантированные чипы для измерения коэффициента преступности каждого гражданина. Лица с повышенными показателями направляются на принудительную

Из нового света
7.8

В мире, где человечество отказалось от технологических достижений, общество существует на уровне начала XX века. Отсутствует центральная власть, люди проживают в небольших поселениях, поддерживая гармонию с природой. Энергетические потребности обеспечиваются мастерами,

Призрак в доспехах: Вознесение — Говорящая с призраками
7.4

В связи с ростом уровня преступности и усложнением её форм правительство Японии санкционировало создание специального подразделения — Девятого отдела. Организация объединила экспертов из различных областей, каждый из которых обладает специализированными знаниями и практическими

Цветы зла
7.1

Касуга - подросток-интроверт, испытывающий трудности в общении со сверстниками. Он длительное время испытывает чувства к своей однокласснице Нанаки, но не решается их выразить. В классе также учится Накамура - девушка с вызывающим поведением, которая демонстрирует равнодушие к

Данганронпа: Школа надежды и безнадёжные школьники
7.5

Макото Наэги поступает в элитную академию "Пик Надежды" после получения пригласительного письма. Прибыв в учебное заведение, он обнаруживает пустые коридоры и отсутствие людей. После поисков Макото находит пятнадцать других подростков в большом зале, которые выглядят

Смертельный бильярд
8

После смерти люди оказываются в баре «Квиндеким», где им предоставляется возможность сыграть в игру для изменения своей судьбы. Вид игры определяется случайным выбором через рулетку. В этом месте встречаются двое: молодой человек, стремящийся вернуться к своей девушке, и пожилой

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?