Десять лет назад в спокойном городке появились Химэ и её дедушка. Сато, будучи в то время ребёнком, познакомился с девочкой, хотя обстоятельства их прибытия оставались неясными. В последующие годы персонажи выросли вместе, при этом Химэ сохраняла замкнутый характер, что выделяло
Киёко Ёсида, ученица со спокойным характером, становится старостой второго класса. В начале учебного года в класс приходит новый ученик Яно Цуёси, который появляется с опозданием и имеет видимые повреждения на лице и руках. Киёко обращает внимание на его состояние и занимает
Действие аниме происходит в школе «Гинтама», где преподаватель Гинпачи Саката руководит классом 3-Z. Его методика преподавания отличается от традиционных подходов: вместо обычных уроков он организует учебный процесс в формате тематического парка. Каждая зона класса становится
Вселенная разделена на две противоборствующие части. Внешний мир населен демонами и монстрами, представляющими угрозу для других существ. Внутренний мир состоит из трех царств: богов, вечности и смертности. Оба мира постоянно расширяются за счет появления новых территорий, что
Алек Юглет, бывший придворный маг, лишается своего положения при дворе. После утраты статуса он не прекращает деятельность, а пересматривает жизненные ориентиры. Персонаж принимает решение вернуться к магической практике, но уже в новой роли - не как вспомогательный специалист,
Действие происходит в мире, где деревни ведут постоянную борьбу за власть и ресурсы. Главный персонаж Ши Хао родился и вырос в бедной деревне, но получает необычные способности через божественное благословение. Несмотря на скромное происхождение, он принимает решение защищать
Действие происходит в мире, где деревни ведут постоянную борьбу за власть и ресурсы. Главный персонаж Ши Хао рождается в бедной деревне и с детства сталкивается с трудностями выживания. В определенный момент он получает благословение богов, что дает ему особые способности.
Дэндзи знакомится с Рэдзэ, молодой женщиной, работающей официанткой в кафе. Между ними возникает взаимный интерес, который приводит к их регулярному общению. Рэдзэ знакомит Дэндзи с различными аспектами повседневной жизни, передает ему практические навыки и расширяет его знания
В центре сюжета находятся персонажи, обладающие боевыми навыками и воинскими качествами. Их основная цель заключается в преодолении противников и оказании помощи близким. Персонажи сталкиваются с различными формами зла, представленными разнообразными существами. Среди них
Акира, работающий поваром, оказывается в фантастическом мире. Вместо того чтобы стать воином или исследователем, он продолжает заниматься кулинарией. Его способность готовить блюда из местных экзотических ингредиентов становится основным занятием в новом мире. Акира начинает
Ши Хао родился в бедной деревне в мире, где различные поселения ведут борьбу за власть и ресурсы. В результате получения благословения богов он обретает особые способности. Главный герой принимает решение использовать эти возможности для защиты своего клана и обеспечения его
Мир пережил глобальные катаклизмы, которые привели к исчезновению государств. Территории разделились по континентам, каждым из которых управляет правитель. Эти правители обладают силой древнего артефакта "Герб", что позволяет поддерживать хрупкое равновесие в мире.
После смерти Гол Д. Роджера, известного пирата, проплывшего весь остров Гранд Лайн, остались его сокровища. Множество людей начали поиск этих ценностей, поскольку нашедший клад получал титул короля пиратов. Однако путь к сокровищам сопряжен с рисками, и многие искатели погибли в
Сэм Янг работает разработчиком видеоигр в Лос-Анджелесе над своим первым проектом Ruminate. На этапе завершения разработки популярный стример публикует разбор игры с критикой. Это приводит к ухудшению репутации проекта и вызывает у Сэм профессиональные трудности. Ситуация
В центре сюжета находится персонаж, переживший поражение или серьезную обиду, что вызывает у него устойчивое желание мести. Он разрабатывает план ответных действий, основанный на методичной подготовке и выжидательной тактике. Персонаж намерен создать у противника ложное ощущение