Три года назад в высшем обществе появилась дочь графа Мельфира. Девушка соблюдала правила этикета, но стала предметом обсуждений из-за необычных пищевых предпочтений. Она проявляла интерес к дегустации мяса редких и опасных существ, включая различных чудовищ. Это увлечение стало
Алек Юглет, бывший придворный маг, покидает дворцовую службу и теряет свой статус. После ухода со двора он принимает решение не оставлять магическую деятельность, а изменить свой подход к ней. Вместо роли вспомогательного мага он планирует развивать самостоятельные навыки,
Айти — ученик третьего класса средней школы, отличающийся застенчивостью и склонностью избегать внимания. Его жизнь меняется после того, как он начинает использовать игровую карту «Разящий Клинок», полученную в детстве. Эта карта становится причиной его вовлечения в карточную
Существо с признаками бессмертия прибывает на планету, обладая способностью менять физическую форму. Первоначально оно существует в виде камня, затем трансформируется в мох, растущий на каменной поверхности. Спустя несколько столетий существо принимает облик мертвого волка,
Действие шестого сезона происходит в Древнем Китае в период Сражающихся царств, когда на континенте существует множество враждующих государств. Главный персонаж Синь, бывший военный, ставит перед собой цель стать военачальником, способным повлиять на ход истории. Его судьба
Юмэко Кода пережила несчастный случай, который привел к потере памяти и изменению ее личности. До этого события она испытывала неуверенность из-за своей внешности. После происшествия ее поведение и мировоззрение значительно изменились, что вызвало реакцию у близких и знакомых.
Саэ и Коки являются друзьями с раннего детства. Они проживали на одной улице, совместно посещали детский сад, начальную и среднюю школу. В период обучения в средней школе Саэ стала отмечать изменения во внешности и поведении Коки: он стал выше ростом, у него появилась более
Молодой человек по имени Лу Юнь работает в археологическом институте и занимается исследовательской деятельностью. В ходе одной из экспедиций он обнаруживает древнее сооружение, содержащее множество артефактов неизвестного происхождения. Среди находок присутствуют предметы, чей
Изуки Мидория с детства живет в мире, где большинство людей обладают сверхспособностями. Отсутствие подобных способностей у него самого становится причиной насмешек со стороны окружающих. Несмотря на это, он сохраняет интерес к героям и их деятельности, особенно восхищаясь
Саэ и Коки являются друзьями детства, которые вместе посещали детский сад, начальную и среднюю школу. В средней школе Саэ отмечает физические и поведенческие изменения Коки: увеличение роста, появление более низкого голоса и спокойной манеры общения. Она осознаёт, что её
Изуки Мидория с детства живет в мире, где большинство людей обладают сверхспособностями. Отсутствие подобных качеств у него самого становится причиной насмешек со стороны окружающих. Несмотря на это, он сохраняет интерес к профессии героя и восхищается деятельностью Всемогущего
Изуки с детства живет в мире, где у всех людей есть сверхспособности. Отсутствие способностей у самого Изуки становится причиной насмешек со стороны окружающих. Несмотря на это, он сохраняет желание стать героем, вдохновляясь примером профессионального героя Всемогущего. Изуки
Существо с признаками бессмертия появляется на планете, обладая способностью менять физическую форму. Первоначально оно существует в виде камня, сохраняя эту форму на протяжении столетий. Затем существо переходит в состояние мха, произрастающего на каменной поверхности, где
В центре сюжета находятся персонажи, обладающие боевыми навыками и воинскими качествами. Их основная цель заключается в преодолении противников и оказании помощи близким. Персонажи сталкиваются с различными формами зла, представленными разнообразными существами. Среди них
В центре сюжета находится персонаж, переживший поражение или серьезную обиду, что вызывает у него устойчивое желание мести. Он разрабатывает план ответных действий, основанный на методичной подготовке и выжидательной тактике. Персонаж намерен создать у противника ложное ощущение