Четверо юношей поступают в Академию боевых искусств для изучения воинских дисциплин. В процессе обучения они осваивают различные боевые техники и демонстрируют высокие результаты. После завершения подготовки выпускники распределяются в разные регионы страны для выполнения
Изуки Мидория с детства живет в мире, где большинство людей обладают сверхспособностями. Отсутствие подобных качеств у него самого становится причиной насмешек со стороны окружающих. Несмотря на это, он сохраняет интерес к профессии героя и восхищается деятельностью Всемогущего
Арата, мужчина без постоянной работы и четких жизненных перспектив, получает предложение от руководительницы специального отдела. Она возглавляет проект по разработке технологии, позволяющей временно вернуть молодость. Арата соглашается принять участие в эксперименте
В течение тысячелетнего периода Япония находилась под угрозой демонов, существ, представлявших опасность для человеческой популяции. Человечество не обладало эффективными средствами противодействия их физическому превосходству. Организация охотников на демонов была создана с
Во втором сезоне аниме продолжается история Ранмы Саотоме, который обладает способностью превращаться в девушку при контакте с холодной водой. Его отец Гэнма аналогичным образом превращается в панду. Для возвращения в обычное состояние персонажам требуется воздействие горячей
Наруто Узумаки является жителем деревни Скрытого Листа. В его теле запечатан Девятихвостый лис, что стало причиной изоляции со стороны других жителей. Мальчик поступает в академию ниндзя, где встречает инструктора Ируку Умино. Ирука, зная обстоятельства прошлого Наруто,
В течение тысячелетнего периода Япония находилась под угрозой демонов, существ, представлявших опасность для человеческой популяции. Человечество не обладало эффективными средствами противодействия их силе, что приводило к регулярным конфликтам. Организация охотников на демонов
В мире, где каждому человеку в возрасте десяти лет присваивается уникальный класс, определяющий его способности и роль в обществе, обладатели сильных умений получают признание, а лишённые дара становятся изгоями. Арэл, сын известных родителей — «Принцессы клинков» Фары и
Ллойд, белый маг, служил в отряде героев, где его обязанности заключались в поддержке других членов команды во время противостояния с тёмными силами. После неожиданного исключения из отряда он остался без работы и определённых целей. Ситуация изменилась, когда Ллойд случайно
Саэ и Коки являются друзьями с раннего детства. Они росли в одном районе, посещали детский сад, начальную и среднюю школу вместе. В средней школе Саэ стала замечать изменения во внешности и поведении Коки: он стал выше, его голос приобрел более уверенные интонации, а манера
Существо с бессмертием и способностью менять форму прибывает на планету. Изначально оно существует в виде камня, затем принимает облик мха, растущего на камне. Спустя столетия существо переходит в форму мертвого волка, продолжая эволюционировать через смену физических оболочек.
В семье Мацуно проживают шесть братьев-близнецов, старшим из которых является Осомацу. Действие происходит в период Сёва, когда братья посещали начальную школу и обладали практически идентичной внешностью. Спустя годы персонажи достигли двадцатилетнего возраста, их внешность и
Край Эндри, двадцатилетний искатель приключений, известен под прозвищем "Тысяча трюков". Он специализируется на поиске древних реликвий в отдаленных регионах мира. Благодаря развитым навыкам выполнения трюков персонаж достиг восьмого уровня мастерства в своей
В городе действуют два молодых человека, обладающих необычными способностями. Оба работают в фотостудии, которая занимается не только созданием снимков, но и неофициальным расследованием происшествий среди местных жителей. Первый сотрудник может анализировать фотографии для
Действие шестого сезона происходит в Древнем Китае в период Сражающихся царств, когда на континенте ведется борьба между многочисленными государствами. Главный персонаж Синь, ранее служивший в армии, ставит перед собой цель стать военачальником, способным повлиять на ход